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まぁあれだ。 おまゐらのメッカである。 概要 東京都の秋葉原駅周辺を指す。 鉄道網はなかなかよく、東京駅からも近いため、JR・私鉄にこだわらず、関東圏からのアクセスは比較的容易。 特に、つくばエクスプレスは茨城県・千葉県からのアクセスを強化している。 JR秋葉原駅を中心に、電気街として発展したところである。 「電子機器を買うなら秋葉原」というのは、店が多く大抵のものは売っていることからきている。 音楽関連のショップ・ゲームやアニメ専門店も多いのは周知。 ちなみに、地名についてだが「あきはばら」は現在の地名である。 昔は「あきばはら」と呼ばれていたが、JR秋葉原(あきはばら)駅ができたことで、現在の地名になった。 「アキバ」の略称は、昔の地名の最初の3文字からきていると思ったほうが、納得がいく。 近年は、いわゆるサブカルチャーブームやオタクが注目され、秋葉原がその中心というイメージが 世間にもたれがちだが、実際はオタク(と呼ばれるような姿をしている人)はごく一部であり、 学生やサラリーマンが大多数を占める。 秋葉原駅周辺を歩くと、外国人観光客を高確率で見かける。それも大集団を。 秋葉原の大通りは、歩行者天国になっていたのだが、ある有名な連続殺傷事件以来、現在まで実施されていない。 メイド、コスプレイヤーが結構いる。 メイドカフェはあるが、駅から少し歩くことが多い。 ある有名な連続殺傷事件に関連することではないが、いろいろ問題もある。 電器屋の過剰な勧誘、キャッチセールスはもちろん、非合法の商品販売や、オタク狩り、 路上でのパフォーマンスの多さなど。 アキバには自販機での売上1位の記録がある(チチブデンキの裏、確か1000万超えてたはず。) スーパー正男との関係 調査中 関連リンク 大阪日本橋 東のアキバ西のポンバシ 名古屋大須 とらのあな アニメイト メロンブックス ホワイトキャンバス まんだらけ 東方 聖地 変身願望のある人がする行為 パソコン売るなら? やまーだでんき♪ JR東日本秋葉原駅(Wiki) 東京メトロ日比谷線 つくばエクスプレス 国道17号線 アニメキャラを車体にペイント或いはカッティングシートで貼り付けをし、非営業目的での公道を走る車 メイド メイドカフェ 大きなお友達向けの、個人的或いは団体的に発行している20~30ページくらいの漫画 ホコ天 おでん 萌え コミケ パステルカラー リヴァイアs
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裏鍵//神奈子4//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- otamon//いいか、小町は俺のワイフだ。//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町- otamonは山札をシャッフルしました。 otamonの呪力は今1(+1)です。 裏鍵 げ・・・・・・・ 裏鍵 どぞ 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 2 - 裏鍵//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:神秘「ヤマトトーラス」//神符「杉で結ぶ古き縁」//神符「杉で結ぶ古き縁」//贄符「御射山御狩神事」//「マウンテン・オブ・フェイス」//逢魔が刻//プレッシャー// 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 3 - otamon//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 4 - 裏鍵//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:神秘「ヤマトトーラス」//神符「杉で結ぶ古き縁」//贄符「御射山御狩神事」//「マウンテン・オブ・フェイス」//逢魔が刻//プレッシャー//「マウンテン・オブ・フェイス」// シーン:逢魔が刻 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 otamonの呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 Turn 5 - otamon//体力23( 22) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 逢魔が刻 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 6 - 裏鍵//体力22( 23) 呪力5( 8) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 逢魔が刻 手札:神秘「ヤマトトーラス」//贄符「御射山御狩神事」//「マウンテン・オブ・フェイス」//プレッシャー//「マウンテン・オブ・フェイス」//侵略// 裏鍵 知らん知らん 相手も得するとか知らん 配置:神秘「ヤマトトーラス」 otamonの呪力が+2 (10) - 逢魔が刻 Turn 7 - otamon//体力23( 22) 呪力14( 5) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 逢魔が刻 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 裏鍵の呪力が+2 (7) - 逢魔が刻 Turn 8 - 裏鍵//体力22( 23) 呪力11( 14) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 逢魔が刻 手札:贄符「御射山御狩神事」//「マウンテン・オブ・フェイス」//プレッシャー//「マウンテン・オブ・フェイス」//侵略//神秘「ヤマトトーラス」// 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 otamonの呪力が+2 (16) - 逢魔が刻 Turn 9 - otamon//体力23( 22) 呪力21( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 逢魔が刻 イベント(otamon):お迎え体験版 otamonは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 otamonは斥候を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 otamonは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 otamonは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 otamonは斥候を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 otamonは斥候を捨札から手札に加えました。 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵の呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 Turn 10 - 裏鍵//体力22( 23) 呪力9( 19) 手札6( 5) 山29( 25) スペル4( 5) シーン 逢魔が刻 手札:贄符「御射山御狩神事」//「マウンテン・オブ・フェイス」//プレッシャー//侵略//神秘「ヤマトトーラス」//天竜「雨の源泉」// otamonはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 otamon やらかしたw 裏鍵 ?ショボーン 裏鍵 (´・ω・`) 裏鍵 スルーを 戦闘:裏鍵 - 「マウンテン・オブ・フェイス」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 4 dmg - otamon 配置:神秘「ヤマトトーラス」 otamonの呪力が+2 (21) - 逢魔が刻 Turn 11 - otamon//体力19( 22) 呪力27( 9) 手札6( 5) 山24( 29) スペル5( 5) シーン 逢魔が刻 配置:舟符「河の流れのように」 otamonは未練がましい緊縛霊を裏鍵の「マウンテン・オブ・フェイス」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵の呪力が+2 (11) - 逢魔が刻 Turn 12 - 裏鍵//体力22( 19) 呪力16( 21) 手札6( 4) 山28( 24) スペル5( 6) シーン 逢魔が刻 手札:贄符「御射山御狩神事」//「マウンテン・オブ・フェイス」//プレッシャー//侵略//天竜「雨の源泉」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:裏鍵 - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - otamon otamonは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 1 Dmg - otamon 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 otamonの呪力が+2 (21) - 逢魔が刻 Turn 13 - otamon//体力18( 22) 呪力28( 8) 手札5( 5) 山23( 28) スペル6( 6) シーン 逢魔が刻 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 otamonは未練がましい緊縛霊を裏鍵の「マウンテン・オブ・フェイス」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 裏鍵の呪力が+2 (10) - 逢魔が刻 Turn 14 - 裏鍵//体力22( 18) 呪力16( 20) 手札6( 3) 山27( 23) スペル6( 7) シーン 逢魔が刻 手札:贄符「御射山御狩神事」//プレッシャー//侵略//天竜「雨の源泉」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//逢魔が刻// 戦闘:裏鍵 - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - otamon otamonは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 1 Dmg - otamon 配置:贄符「御射山御狩神事」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 裏鍵 あばばば 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 裏鍵は「マウンテン・オブ・フェイス」を準備状態にしました。 裏鍵の呪力は今-1(-1)です。 裏鍵の呪力は今8(+9)です。 起動:神秘「ヤマトトーラス」 otamonの呪力が+2 (20) - 逢魔が刻 Turn 15 - otamon//体力17( 22) 呪力27( 4) 手札4( 5) 山22( 27) スペル7( 7) シーン 逢魔が刻 イベント(裏鍵):侵略 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 裏鍵は逢魔が刻を無作為に捨てました。 裏鍵は侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:otamon - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 裏鍵 結果:otamon - Dmg 3 0 Dmg - 裏鍵 otamonは死者選別の鎌をotamonのリーダーにつけました。 裏鍵 あちゃ・・・ 配置:舟符「河の流れのように」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 裏鍵の呪力が+2 (4) - 逢魔が刻 Turn 16 - 裏鍵//体力22( 14) 呪力11( 19) 手札4( 2) 山26( 22) スペル7( 8) シーン 逢魔が刻 手札:プレッシャー//天竜「雨の源泉」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//君臨// 戦闘:裏鍵 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - otamon 裏鍵は神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - otamon 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 otamonの呪力が+2 (21) - 逢魔が刻 Turn 17 - otamon//体力11( 22) 呪力29( 3) 手札3( 3) 山21( 26) スペル8( 8) シーン 逢魔が刻 otamonは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 otamonは斥候を手札から捨てました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は君臨を無作為に捨てました。 裏鍵 あふん otamonは未練がましい緊縛霊を裏鍵の神秘「ヤマトトーラス」につけました。 戦闘:otamon - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 裏鍵 結果:otamon - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 otamonは未練がましい緊縛霊を裏鍵の「マウンテン・オブ・フェイス」につけました。 裏鍵の呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 Turn 18 - 裏鍵//体力20( 9) 呪力13( 18) 手札3( 2) 山25( 21) スペル8( 8) シーン 逢魔が刻 手札:プレッシャー//天竜「雨の源泉」//注連縄// 戦闘:裏鍵 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - otamon 裏鍵は神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 1 Dmg - otamon 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 otamonの呪力が+2 (20) - 逢魔が刻 Turn 19 - otamon//体力8( 20) 呪力28( 5) 手札3( 3) 山20( 25) スペル8( 8) シーン 逢魔が刻 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵 一体何なんだ 裏鍵 このMoFの雑魚さはw otamon またやっちゃった^^ 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵の呪力が+2 (7) - 逢魔が刻 Turn 20 - 裏鍵//体力20( 8) 呪力14( 23) 手札4( 2) 山24( 20) スペル8( 9) シーン 逢魔が刻 手札:プレッシャー//天竜「雨の源泉」//注連縄//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:裏鍵 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - otamon 裏鍵は神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - otamon 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 otamonの呪力が+2 (25) - 逢魔が刻 Turn 21 - otamon//体力5( 20) 呪力34( 0) 手札3( 3) 山19( 24) スペル9( 9) シーン 逢魔が刻 戦闘:otamon - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 裏鍵 結果:otamon - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:死神「ヒガントゥール」 起動:死神「ヒガントゥール」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 22 - 裏鍵//体力17( 3) 呪力10( 27) 手札4( 2) 山23( 19) スペル9( 10) シーン 逢魔が刻 手札:プレッシャー//天竜「雨の源泉」//注連縄//天竜「雨の源泉」// 戦闘:裏鍵 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - otamon 裏鍵は神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - otamon 裏鍵 ありがとうございました otamon ございました otamon プレイミス大杉 裏鍵 何で 裏鍵 換命しないん?(´・ω・`) otamon 自分でもわからない 裏鍵 (;´Д`) otamon 気づいたらパス押してた 裏鍵 戻りますか 裏鍵 ノシ otamon ノシ
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熊虎//小町その1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 銀狐//地霊殿の早苗さんに会えません//射命丸 文-東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗- 熊虎は山札をシャッフルしました。 銀狐がデッキ(44074dc1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 銀狐は山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 熊虎の呪力が-1 (0) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 2 - 銀狐//体力17( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 05(00 19) 配置:大奇跡「八坂の神風」 Turn 3 - 熊虎//体力23( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 17) 手札:浮かばれない地縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 4 - 銀狐//体力17( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 19(00 29) 配置:秘法「九字刺し」 銀狐は秘法「九字刺し」を場から手札に戻しました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - 熊虎//体力23( 17) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 30(00 55) 手札:浮かばれない地縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 6 - 銀狐//体力17( 23) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 57(01 01) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 7 - 熊虎//体力23( 17) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 01(01 27) 手札:浮かばれない地縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - 銀狐//体力17( 23) 呪力7( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 26(01 20) 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 9 - 熊虎//体力23( 17) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 20(01 44) 手札:浮かばれない地縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//頭上華萎// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 熊虎は浮かばれない地縛霊を銀狐の神徳「五穀豊穣ライスシャワー」につけました。 Turn 10 - 銀狐//体力17( 23) 呪力4( 8) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 44(01 43) 銀狐の体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:銀狐 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 熊虎 銀狐は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:銀狐 - 回避 4 Dmg - 熊虎 配置:魔獣「鎌鼬ベーリング」 Turn 11 - 熊虎//体力19( 16) 呪力14( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 50(02 09) 手札:頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//頭上華萎//未練がましい緊縛霊// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 12 - 銀狐//体力16( 19) 呪力4( 10) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 11(02 21) 銀狐の体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:銀狐 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 熊虎 熊虎は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:銀狐 - 回避 2 Dmg - 熊虎 配置:開海「海が割れる日」 Turn 13 - 熊虎//体力17( 15) 呪力15( 4) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 29(02 37) 手札:頭上華萎//彼岸帰航//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 熊虎は死者選別の鎌を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 14 - 銀狐//体力15( 17) 呪力9( 9) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 39(03 02) 銀狐の体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:銀狐 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 熊虎 熊虎は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵が観戦を始めました。 結果:銀狐 - 回避 1 Dmg - 熊虎 裏鍵 げ!こまちち! シーン:香霖堂 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 熊虎//体力16( 14) 呪力14( 0) 手札6( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー03 18(03 16) シーン 香霖堂 手札:頭上華萎//彼岸帰航//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版// イベント(熊虎):お迎え体験版 熊虎は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は魂符「魂の遊戯」を捨札から手札に加えました。 熊虎はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 熊虎は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 熊虎は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 銀狐の体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 熊虎は未練がましい緊縛霊を銀狐の神徳「五穀豊穣ライスシャワー」につけました。 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 熊虎は浮かばれない地縛霊を銀狐の神徳「五穀豊穣ライスシャワー」につけました。 銀狐はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 銀狐//体力13( 16) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山25( 21) スペル7( 7) タイマー03 44(05 28) シーン 香霖堂 イベント(銀狐):風祝の秘儀 銀狐は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を場から捨札に送りました。 銀狐の体力が-1 (12) 銀狐は山札を丸ごと見ました。 銀狐は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を場に出しました。 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 銀狐は山札をシャッフルしました。 銀狐は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 銀狐は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 戦闘:銀狐 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」(相手スルー) 結果:銀狐 - === 4 dmg - 熊虎 配置:秘法「九字刺し」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - 熊虎//体力12( 12) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山19( 24) スペル7( 8) タイマー05 57(04 47) シーン 香霖堂 手札:頭上華萎//彼岸帰航//頭上華萎//投銭「宵越しの銭」//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊// 熊虎は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は死価「プライス・オブ・ライフ」を手札から捨てました。 熊虎は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 銀狐は秘術「グレイソーマタージ」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 熊虎は未練がましい緊縛霊を銀狐の神徳「五穀豊穣ライスシャワー」につけました。 銀狐の体力が-1 (11) 銀狐の体力が+1 (12) 銀狐 おっと 熊虎 おk 配置:投銭「宵越しの銭」 熊虎は未練がましい緊縛霊を銀狐の神徳「五穀豊穣ライスシャワー」につけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 銀狐はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 銀狐//体力12( 12) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山22( 19) スペル8( 8) タイマー04 58(07 26) シーン 香霖堂 イベント(銀狐):過信の報い 銀狐 魂の遊戯 熊虎の呪力が-1 (0) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:銀狐 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 魂符「魂の遊戯」 - 熊虎 銀狐は過信の報いを場から捨札に送りました。 結果:銀狐 - Dmg 0 1 Dmg - 熊虎 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - 熊虎//体力11( 12) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山17( 22) スペル8( 8) タイマー07 37(05 48) シーン 香霖堂 手札:頭上華萎//彼岸帰航//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」// 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 熊虎は浮かばれない地縛霊を銀狐の大奇跡「八坂の神風」につけました。 銀狐はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - 銀狐//体力12( 11) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山20( 17) スペル8( 9) タイマー05 48(08 43) シーン 香霖堂 戦闘:銀狐 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 熊虎 熊虎は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:銀狐 - 回避 0 Dmg - 熊虎 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 21 - 熊虎//体力11( 12) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山15( 20) スペル9( 9) タイマー08 48(06 28) シーン 香霖堂 手札:頭上華萎//彼岸帰航//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊// 戦闘:熊虎 - 魂符「魂の遊戯」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 銀狐 イベント(銀狐):パターン避け 銀狐はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 1 回避 - 銀狐 熊虎は未練がましい緊縛霊を銀狐の奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 銀狐はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 22 - 銀狐//体力12( 10) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山18( 15) スペル9( 9) タイマー06 43(10 00) シーン 香霖堂 戦闘:銀狐 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 熊虎 イベント(銀狐):疾風招来 銀狐は疾風招来の『2点UP』を選択しました。 銀狐は魔獣「鎌鼬ベーリング」を手札から捨てました。 熊虎は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵 あと1枚 銀狐は常識知らずを手札から捨てました。 結果:銀狐 - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 銀狐 あ 熊虎 決死? 銀狐 です…まぁ、ミスしちゃったのでこのまま! 配置:奇跡「白昼の客星」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 23 - 熊虎//体力7( 10) 呪力9( 6) 手札7( 3) 山13( 18) スペル9( 10) タイマー10 09(08 30) シーン 香霖堂 手札:頭上華萎//彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌// mozukuが観戦を始めました。 雪平が観戦を始めました。 戦闘:熊虎 - 魂符「魂の遊戯」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 銀狐 銀狐は奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 回避 - 銀狐 銀狐は奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:魂符「魂の遊戯」 銀狐は疾風招来を場から捨札に送りました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 アゲが観戦を始めました。 熊虎は死価「プライス・オブ・ライフ」を準備状態にしました。 熊虎の呪力が+1 (6) 熊虎の呪力が+1 (7) 熊虎の呪力が+1 (8) 熊虎の呪力が+1 (9) 紅雲が観戦を始めました。 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 銀狐はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 24 - 銀狐//体力10( 7) 呪力13( 4) 手札5( 6) 山16( 13) スペル9( 10) タイマー08 33(11 39) シーン 香霖堂 イベント(銀狐):風祝の秘儀 銀狐は秘術「グレイソーマタージ」を場から捨札に送りました。 銀狐は山札を丸ごと見ました。 銀狐は大奇跡「八坂の神風」を場に出しました。 起動:大奇跡「八坂の神風」 銀狐は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 銀狐は山札をシャッフルしました。 銀狐は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:銀狐 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 熊虎 イベント(銀狐):疾風招来 銀狐は疾風招来の『2点UP』を選択しました。 銀狐は魔獣「鎌鼬ベーリング」を手札から捨てました。 銀狐はパターン避けを手札から捨てました。 結果:銀狐 - Dmg 0 7 Dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました 銀狐 ありがとうございましたー 銀狐は疾風招来を場から捨札に送りました。 銀狐 すみません、始めるの遅くなってしまって… 熊虎 いえいえ アゲ 小町が負けるとは…>< 銀狐 不惜身命出されてたら 銀狐 流石に厳しかったです; 熊虎 アゲさんじゃないんだからw 熊虎は山札を丸ごと見ました。 アゲ ふしゃくなかった・・・>< 熊虎 何この沈みw 銀狐 あー 銀狐 これはひどい…とはいえ、次のターンにお迎え体験版で取れる位置? 熊虎 ですね 銀狐 若干ギリギリ感もw 熊虎 さすがにそこで引いても厳しいだろうけど 熊虎 というか、山切れで死にそうw 銀狐 w 熊虎 さて戻りますか 銀狐 一応パターン一枚あるので、次の遊戯は避けれるけど… 銀狐 頭上食らって 熊虎 ふむ 銀狐 遊戯直撃で終わりますw 熊虎 w 銀狐 おtt 銀狐 もどりますね 熊虎 あい 銀狐 はじまってる; 熊虎 ノシ
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1戦目 瀬尾マサキ//あんこくさんと侍でござる^^//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- hai//ドモン//東風谷 早苗-東風谷 早苗-博麗 霊夢-博麗 霊夢- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ どぞ hai マリガン haiは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン hai OKです 配置:開海「海が割れる日」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 00(00 28) 手札:死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//死価「プライス・オブ・ライフ」//換命「不惜身命、可惜身命」//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - hai//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 29(00 05) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 haiはかんなぎをhaiのリーダーにつけました。 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力23( 19) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 35) 手札:死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//死価「プライス・オブ・ライフ」//換命「不惜身命、可惜身命」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 5 - hai//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 34(00 13) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 41) 手札:死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//換命「不惜身命、可惜身命」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 7 - hai//体力19( 23) 呪力7( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 41(00 24) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力23( 19) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(00 47) 手札:死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//換命「不惜身命、可惜身命」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//お迎え体験版// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 9 - hai//体力19( 23) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 46(00 38) 戦闘:hai - 大結界「博麗弾幕結界」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 瀬尾マサキ 結果:hai - Dmg 1 0 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:開海「海が割れる日」 起動:開海「海が割れる日」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力23( 18) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 36(01 13) 手札:死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 瀬尾マサキは死者選別の鎌を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊をhaiの開海「海が割れる日」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 11 - hai//体力18( 23) 呪力10( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 15(01 09) 配置:夢符「二重結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力23( 18) 呪力7( 6) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 05(01 31) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//お迎え体験版//彼岸帰航// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 13 - hai//体力18( 23) 呪力11( 2) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 36(01 31) 戦闘:hai - 大結界「博麗弾幕結界」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 瀬尾マサキ イベント(hai):無重力 瀬尾マサキの体力が-1 (22) - かんなぎ haiの体力が-1 (17) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:hai - 回避 1 Dmg - 瀬尾マサキ haiは無重力を場から捨札に送りました。 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力21( 17) 呪力8( 8) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 42(02 15) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//お迎え体験版//彼岸帰航//人符「現世斬」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 15 - hai//体力17( 21) 呪力13( 4) 手札5( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 17(02 00) 戦闘:hai - 大結界「博麗弾幕結界」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 瀬尾マサキ イベント(hai):チームプレイ 瀬尾マサキの体力が-1 (20) - かんなぎ haiの体力が-1 (16) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:hai - Dmg 0 1 Dmg - 瀬尾マサキ haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 起動:大結界「博麗弾幕結界」 配置:夢符「二重結界」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力19( 16) 呪力11( 6) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 56(02 32) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//彼岸帰航//人符「現世斬」//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 17 - hai//体力16( 19) 呪力12( 7) 手札4( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 32(02 23) 戦闘:hai - 大結界「博麗弾幕結界」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 瀬尾マサキ イベント(hai):パターン避け 瀬尾マサキの体力が-1 (18) - かんなぎ haiの体力が-1 (15) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:hai - 回避 1 Dmg - 瀬尾マサキ haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:夢符「二重結界」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力17( 15) 呪力15( 6) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 12(02 59) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//彼岸帰航//人符「現世斬」//投銭「宵越しの銭」// 戦闘:瀬尾マサキ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai イベント(hai):チームプレイ 瀬尾マサキの体力が-1 (16) - かんなぎ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 0 Dmg - hai haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 19 - hai//体力15( 16) 呪力11( 6) 手札2( 4) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー03 04(02 45) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力16( 15) 呪力14( 7) 手札5( 2) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー02 28(03 29) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//彼岸帰航//人符「現世斬」//浮かばれない地縛霊// 配置:人符「現世斬」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をhaiの大結界「博麗弾幕結界」につけました。 Turn 21 - hai//体力15( 16) 呪力14( 12) 手札3( 3) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー03 28(03 07) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力16( 15) 呪力21( 14) 手札4( 2) 山23( 24) スペル10( 9) タイマー02 48(03 54) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//彼岸帰航//人符「現世斬」// 戦闘:瀬尾マサキ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai haiの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 haiは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 1 Dmg - hai 配置:人符「現世斬」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 23 - hai//体力13( 16) 呪力22( 16) 手札3( 3) 山23( 23) スペル9( 11) タイマー03 58(03 22) 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 24 - 瀬尾マサキ//体力16( 13) 呪力26( 14) 手札4( 3) 山22( 23) スペル11( 9) タイマー03 01(04 08) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//彼岸帰航//頭上華萎// イベント(瀬尾マサキ):頭上華萎 haiの体力が+1 (14) - かんなぎ haiはカードを1枚引きました。 - かんなぎ haiは過信の報いを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 haiの体力が-1 (13) - 頭上華萎 瀬尾マサキ かんなぎ haiはかんなぎを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは頭上華萎を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは霊符「古き自縛霊の目覚め」を手札から捨てました。 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 haiの体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:瀬尾マサキ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai haiは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (11) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 1 Dmg - hai 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をhaiの奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 Turn 25 - hai//体力10( 15) 呪力21( 14) 手札4( 2) 山21( 22) スペル9( 11) タイマー04 45(03 51) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 haiはかんなぎをhaiのリーダーにつけました。 Turn 26 - 瀬尾マサキ//体力15( 10) 呪力24( 14) 手札3( 3) 山21( 21) スペル11( 9) タイマー03 29(05 27) 手札:お迎え体験版//彼岸帰航//頭上華萎// イベント(瀬尾マサキ):頭上華萎 haiの体力が+1 (11) - かんなぎ haiはカードを1枚引きました。 - かんなぎ haiは神技「八方鬼縛陣」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 haiの体力が-1 (10) - 頭上華萎 瀬尾マサキ かんなぎ haiはかんなぎを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは頭上華萎を場から捨札に送りました。 イベント(瀬尾マサキ):お迎え体験版 瀬尾マサキはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 hai (´・ω・`) 瀬尾マサキは頭上華萎を捨札から手札に加えました。 瀬尾マサキはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 2 Dmg - hai 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 27 - hai//体力8( 14) 呪力22( 15) 手札4( 2) 山19( 16) スペル9( 11) タイマー05 56(04 08) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 28 - 瀬尾マサキ//体力14( 8) 呪力25( 18) 手札3( 4) 山15( 19) スペル11( 9) タイマー03 43(06 16) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//未練がましい緊縛霊// 瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 haiは常識知らずを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊をhaiの大結界「博麗弾幕結界」につけました。 戦闘:瀬尾マサキ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - hai 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 29 - hai//体力6( 14) 呪力26( 18) 手札4( 3) 山18( 15) スペル9( 11) タイマー06 29(04 35) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 30 - 瀬尾マサキ//体力14( 6) 呪力28( 18) 手札4( 4) 山14( 18) スペル11( 9) タイマー04 06(06 52) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// 瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 haiは昔のことは気にせずを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊をhaiの大結界「博麗弾幕結界」につけました。 戦闘:瀬尾マサキ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai イベント(hai):無重力 haiの体力が-1 (5) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 回避 - hai haiは無重力を場から捨札に送りました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊をhaiの大結界「博麗弾幕結界」につけました。 Turn 31 - hai//体力5( 13) 呪力21( 19) 手札3( 3) 山17( 14) スペル9( 11) タイマー07 10(05 08) イベント(hai):鑑定 haiは山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 haiは鑑定の『1枚公開』を選択しました。 haiは奇跡「ミラクルフルーツ」を山札から手札に加えました。 haiは鑑定を場から捨札に送りました。 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 32 - 瀬尾マサキ//体力13( 5) 呪力29( 15) 手札4( 2) 山13( 16) スペル11( 10) タイマー04 44(07 23) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」// 瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは死者選別の鎌を手札から捨てました。 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 haiの体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:瀬尾マサキ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - hai イベント(hai):チームプレイ haiの体力が-1 (3) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 0 Dmg - hai haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:魂符「魂の遊戯」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をhaiの奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 33 - hai//体力3( 12) 呪力19( 16) 手札2( 2) 山15( 13) スペル10( 12) タイマー07 48(06 00) 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 34 - 瀬尾マサキ//体力12( 3) 呪力26( 15) 手札3( 2) 山12( 15) スペル12( 10) タイマー05 25(08 09) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//浮かばれない地縛霊// 瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 haiの体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をhaiの奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 イベント(瀬尾マサキ):頭上華萎 haiは過信の報いを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 haiの体力が-1 (1) - 頭上華萎 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 haiの体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 2戦目 瀬尾マサキ//すわ×さな?いえ、さな×すわです//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-東風谷 早苗- hai//ゆかりんファンタジア//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 hai マリガン haiは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン hai OK 瀬尾マサキ どぞ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 03(00 23) 手札:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - hai//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 24(00 08) 瀬尾マサキ 今っ引きグレイソーさんマジイケメン^q^ hai (´・ω・`) 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 49) 手札:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//風詠み// 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 5 - hai//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 51(00 14) haiは式神:八雲藍をhaiの結界「夢と現の呪」につけました。 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:結界「夢と現の呪」 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力17( 20) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(01 17) 手札:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//風詠み//土着神「七つの石と七つの木」// 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 7 - hai//体力20( 17) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 22(00 29) 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力14( 19) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(01 46) 手札:手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//風詠み//土着神「七つの石と七つの木」//明日ハレの日、ケの昨日// 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 結界「夢と現の呪」 - hai 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 9 - hai//体力15( 14) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 52(00 44) 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力14( 15) 呪力4( 5) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 41(02 28) 手札:手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//風詠み//明日ハレの日、ケの昨日//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 結界「夢と現の呪」 - hai 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 11 - hai//体力11( 14) 呪力9( 0) 手札7( 6) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー02 37(00 51) 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力14( 11) 呪力5( 5) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー00 49(02 38) 手札:手長足長さま//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//風詠み//明日ハレの日、ケの昨日//奇跡「白昼の客星」//手長足長さま// 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 13 - hai//体力9( 14) 呪力8( 3) 手札7( 6) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー02 52(01 10) イベント(hai):睡眠 haiの体力が+5 (14) - 睡眠 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力14( 14) 呪力9( 5) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー01 07(02 48) 手札:手長足長さま//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//風詠み//明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//常識知らず// haiは睡眠を場から捨札に送りました。 起動:祟符「ミシャグジさま」 瀬尾マサキは手長足長さまを瀬尾マサキの祟符「ミシャグジさま」につけました。 Turn 15 - hai//体力14( 14) 呪力9( 1) 手札7( 6) 山27( 27) スペル4( 6) タイマー02 58(01 25) 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 瀬尾マサキ イベント(hai):パターン避け 結果:hai - 回避 3 Dmg - 瀬尾マサキ haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 起動:境符「四重結界」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力11( 14) 呪力7( 3) 手札7( 6) 山26( 27) スペル6( 4) タイマー01 28(03 52) 手札:ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//風詠み//明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//常識知らず//神遊び// 戦闘:瀬尾マサキ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 境符「四重結界」 - hai 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - hai 起動:祟符「ミシャグジさま」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 17 - hai//体力10( 11) 呪力7( 0) 手札7( 7) 山26( 26) スペル4( 6) タイマー04 04(01 44) 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:結界「夢と現の呪」 起動:境符「四重結界」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力8( 9) 呪力7( 3) 手札8( 7) 山25( 26) スペル6( 4) タイマー01 42(04 28) 手札:ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//風詠み//明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//常識知らず//神遊び//祟り// 戦闘:瀬尾マサキ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 境符「四重結界」 - hai イベント(瀬尾マサキ):風詠み 瀬尾マサキは風詠みを場から捨札に送りました。 haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 3 Dmg - hai 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 19 - hai//体力6( 8) 呪力6( 5) 手札8( 7) 山25( 25) スペル4( 6) タイマー05 07(02 39) 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が+1 (6) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力5( 5) 呪力12( 5) 手札8( 8) 山24( 25) スペル6( 4) タイマー02 29(05 15) 手札:ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//常識知らず//神遊び//祟り//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 戦闘:瀬尾マサキ - 祟符「ミシャグジさま」(相手スルー) イベント(hai):漱石枕流 結果:瀬尾マサキ - === 2 dmg - hai haiは漱石枕流を場から捨札に送りました。 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 21 - hai//体力3( 5) 呪力6( 6) 手札8( 7) 山24( 24) スペル4( 7) タイマー05 27(04 25) 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 瀬尾マサキ イベント(hai):式神強化 瀬尾マサキは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:hai - Dmg 2 回避 - 瀬尾マサキ haiは式神強化を場から捨札に送りました。 起動:境符「四重結界」 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力5( 1) 呪力9( 0) 手札8( 7) 山23( 24) スペル7( 4) タイマー04 25(06 06) 手札:ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//常識知らず//神遊び//祟り//祟符「ミシャグジさま」// 戦闘:瀬尾マサキ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 境符「四重結界」 - hai 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - hai
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カフェレシピ 材料 高級ブランデー 高級ブランデー コーヒー豆 名峰の天然水 レベル 皿数 単価 経験値 調理時間 1 100 50 120 1440 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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おかえりなさい・・! ほーむタウンへようこそ え、別にメイドカフェじゃありませんよ? ここはMMORPGラテールの非公式ファンサイト兼 ○○サーバーで活動中(になる予定)のギルド「Hometown」のページとなっております。 文章・雰囲気などは蓬の感性に準じます。 どうかご了承くださいませヽ( ´・ω・)ノ 今日の家族 - 昨日の家族 - いままでの家族 - お知らせ ギルドページ発足 2006/12/13
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第1弾 「鼻血の海に見たモノは…」 第2弾 「腕を刺されたもるぱ」 第3弾 「激辛ソースの敗残兵」 第4弾 「金色の海 ~ リアルゴールド洪水事件」 第5弾 「もると家の詰みエロゲー事情&もるぱの嫌いな食べ物」 モルマガ 6~⑨弾へ また~り編集部へ 第1弾 「鼻血の海に見たモノは…」 記録:2010/08/31 00 57 ~ 2010/08/31 01 06 コテ雑15 http //kyo3.org/test/read.cgi/new4vip/1283135792/ そうあれは数年前の秋頃でした。多分晴れていました。 あの時やっていたTRPGはBOA2nd。剣と魔法と神の奇跡のあるファンタジーゲームです。 もるぱに使用キャラを見せてと言われて、もるぱにキャラシーを渡した次の瞬間っ!!! 突然もるぱの身体に起こった事態とは!? もるぱの鼻から大量の鼻血が出てきました!!!! それは大変な量で、鼻血の域を超えたネオ鼻血がドバドバ出てきました!!! あの時は、流石に心配しましたよ。 その後も何度か、キャラシーを見るたびにネオ鼻血を吹くもるぱが目撃されています 第2弾 「腕を刺されたもるぱ」 記録:2010/09/01 20 16 ~ 2010/09/01 21 03 コ テ 雑 1 6 http //kyo3.org/test/read.cgi/new4vip/1283229079/ もるぱは、生傷の絶えない学生をエンジョイしていたのですよ。 そんなバイオレンスな学生時代を過ごして今の30歳に至るわけですよ。 自分よりも小さい友達を追い回したり。 脇に抱えて走ったり。 もるぱ、腕を刺されて大量出血からお話ししましょう あれは、高校1年生くらいの時でした。 あの頃のもるぱは何故か学校に残って勉強する事が多かったのです(理由は内緒) そんなお勉強中のもるぱの前に、女子生徒Oが出現しました! 女子生徒O「やぁ、もるぱ」 もるぱ「ん?なんだお前か。今、とある事情により勉強中なんだ」 当時を回想してなんとなくセリフ入り 女子生徒O「ねぇ、これで刺したら痛いと思う?」 おもむろにコンパスを取り出す少女O もるぱ「痛いんじゃまいか?(・∀・)?」 次の瞬間! もるぱ「あ゛にゃ゛にゃ゛にゃ゛にゃ゛にゃ゛ぁああああああああああああああああっぁくぁzwsぇdcrfvtgふじこ、@;・「:¥」 少女Oがもるぱの腕をメッタ刺し!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! と言う簡単なお話です。 ちなみに、どうして少女Oがもるぱを刺したのかという理由についても知っていますが、 これは秘密なのです。 なんか痼りの残る終わり方だな… @コポゆ ありのまま全部のディレクターズカット盤ですと、 もるぱの知らない真相とか、少女Oの事とかNとかIとかの複雑な関係も 書かかないといけないのですよ・・・。これくらいが精一杯です 第3弾 「激辛ソースの敗残兵」 記録:2010/09/05 23 43 ~ 2010/09/06 00 23 固定ハンドル雑談19 http //kyo3.org/test/read.cgi/new4vip/1283610650/ 物語はいつも唐突に始まるのですよ。 あれは3年くらい前ですね… 3年くらい前は、もるぱと秋葉原のメイドカフェに行っていましたね。 メイドカフェに行く頻度は、大体ですけど一週間に2~3回行っていました。 いつも同じメイドカフェに行っていましたので、ほぼ常連扱いになっていました。 もるぱは、嫌がるメイドさんに怖い話を聞かせて泣かせたりもしていました。 その話はまた今度にしておきますね。 もっと別の事件が起こったのです。 事件が起こったのは、いつも行くメイドカフェの系列のメイドバー、Q○H。 新規オープンに伴いそのお店に行きました。 初めて行くお店でしたけど、店員は良く行くメイドカフェから来た人達が殆どでしたので、 いつも通りの感覚でメニューを見てみると、メイドバーだけあってお酒中心のメニュー!! あ、メイドバーと言っても、メイドさんの姿ではなく、バニーさんの格好でしたけど…。 いくつか、メニューを注文していたら当時としては珍しいメニューを発見!!! その名も「ロシアンタコヤキ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 そのネーミングだけで注文しました。 注文してみると、メイド(バニーの格好のメイド)さんが、 「辛いのが一個だけ入っていますけど、大丈夫ディスカ?(w」 「もし辛いのが苦手でしたら、辛いのを入れないものできますよ~♪w」 「辛いのがお好きでしたら、全部辛いのもできますよ~?w」 と言いいましたけど、辛いの入っていなかったり全部入っていたら、ロシアンじゃないじゃん! という事で、辛いのが一個だけ入った、ロシアンタコヤキを注文しました。 出てきたロシアンタコヤキは、見た目は普通のタコヤキ器で焼いた簡単な物でした(7個入り)。 もるぱと二人で一個ずつ食べていくとこになり、どんな辛いものが入っているのか内心ワクワクでした。 そして交互に食べ続け特に辛いものに当たることなく最後の一個まで到着しました。 最後の一個でしたが、次の順番はもるぱが食べる番… もるぱが、意を決してタコヤキを一口で口の中に入れた次の瞬間!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 目の前のもるぱの顔全体(毛穴全て)から、変な汗みたいな液体が大量に出てきて、同時にもるぱの顔が蒼くなってきたではありませんか! 見ている側から、顔の蒼くなっていくもるぱ… メイドさんに何が入っているのか聞いてみると。 「デスソースですよ~w辛さは上から2番目ですw」 もるぱの具合が最悪Lvに突入していたので、会計を済ませて秋葉の町に出ると、もるぱからトイレコールがあり、 万世橋の処の公衆トイレに行きました。 その日は金曜日でしたので、次の週に発売されるジャンプを読みながら、 トイレで謎のSEを発しているもるぱを15分位待っていました…。 夜の秋葉に木霊するもるぱの嘔吐の音でした…。 トイレから出てきたもるぱは、戦場帰りの兵士の用に疲れ果てていました。 その時のもるぱの言葉。 「デスソースは二度と食べないからな」 ああ、もるぱよ永遠なれ… この事件の事は、もるぱから許可を得ていますので大丈夫です! メイドカフェって、常連になってくると、 「いらっしゃいませ♪ご主人様ぁ~♪」って言われなくなるのですよ…。 「よっ!」とか「また来たの?」とか別ジャンルのパターンに入りますよ。 第4弾 「金色の海 ~ リアルゴールド洪水事件」 記録:2010/09/12 16 23 ~ 2010/09/12(日) 17 08 もるぱの色々を語るスレ1 ~週刊もるとけマガジンもあるよ~ http //kyo3.org/test/read.cgi/new4vip/1284275825/ 物語はいつも唐突に始まる! そう、あれは3年程前の夏の頃に起こった恐怖の事件。それは今でも語り継がれるほどの大事件です。 その日は、また~り綺想曲+もるぱ+他友人1名と共に、今は無きメイドカフェ「tiara」へと行きました。 そのメイドカフェに通って約1年程経っており、お店での扱いは常連客となっておりました…。 その日のもるぱは、定番の3倍カレー(通常の量の3倍のカレー)をペロリと平らげました。 もるぱ「この程度の量など大したことは無いのだよ」 流石もるぱ、同店のメニューにある3倍ミートソーススパゲティと3倍カレーを日替わりのようなペースで食べていた為に これくらいの量では満足しませんでした。 そして、追加注文を頼みました。 もるぱ「すみませ~~~~ん!!!」 メイドR(今はAV女優として活躍中?)「は~~~~~~~~~~~~い♪只今お伺いいたしますね♪」 もるぱ「追加注文で~す」 小走りで席に近づいてくるメイドR。 メイドR「何にいたしますかぁ~?」 もるぱ「え~~~っと、リアルゴールドを3倍で!!あとフロートも入れて下さい!!!」 メイドR「はぃ、かしこまりました~~~」 注文を受け取りカウンターの奥へと消えていくメイドR。 ※この店では、通常のグラスサイズの他に、料金を倍にする事で2倍の量のドリンクが出てて来たり、3倍の料金を支払う事で 金魚蜂の様なグラスに入った飲み物もオーダー出来るのです(後には5倍サイズまで)。 オーダーから約5分程…何気ない会話でお盛り上がる3人。 この時はまだ、その後に語り継がれるような大事件が勃発するとはだれも思っておりませんでした。 ドリンクを席に持ってきたのはこの店のメイド長的存在のR。 メイド長R「今日も沢山食べますね~♪」 このメイド長Rは、店でも人気が有り、もちろんもるぱのお気に入りの人でした。 もるぱの前に置かれたのは、通常の3倍の大きさのグラスに入ったリアルゴールドと、その黄金の海に不敵に浮かぶ純白の小島バニラフロート。 当時のもるぱは、コーラやリアルゴールドにこのバニラフロートを浮かべるのが趣味でした。 順調にリアルゴールド3倍の海を攻略していくもるぱ…量的には約1.5㍑ほどです。 丁度、リアルゴールドの海が半分くらいになった時に恐怖の事件が発生しました!!!!!!!! 何気なく、好物のフロートを食べようとしてフロートにスプーンを差し込みました!!! ズブリッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! スプーンを差し込んだフロートが勢い良くリアルゴールドの海底に沈没!!!!!!!!!!!! 次の瞬間!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 金魚蜂に半分くらいのリアルゴールドの海が急上昇!!!!!! そして、金魚蜂のグラスから溢れだすリアルゴールド!!!!!!!!!! その勢いは止まる事を知らず、座っていた座席を余裕で浸食!! 広がるリアルゴールドは隣の座席を浸食するまで止まりませんでした。 もるぱ:「ぎゃーーーーーーーーーーー!!!!」 周りの一般人:「…………………w」 直後、店内での異変を感知したメイド長Rがやってきて、 メイド長R「なにやってんだ!おまえは!!!ww」 罵声+苦笑この時のメイド長Rの表情はいまでも忘れられませんwww あまりの異変に呆気に取られる周りのギャラリーとメイド長Rの指示で、 リアルゴールドで浸食された店内の一部をブツブツと言いながら清掃するツンメイドA。 この後、もるぱはお店でこの注文をする時は、 「溢れさせるなよw」 と、釘を刺されることもありました。 第5弾 「もると家の詰みエロゲー事情&もるぱの嫌いな食べ物」 記録:2010/09/19 00 39 ~ 2010/09/19 01 22 もるぱの色々を語るスレ2 ~週刊もるとけマガジンもあるよ~ http //kyo3.org/test/read.cgi/new4vip/1284728538/636 ※もるぱが寝静まってから始まった(笑) いつでも突然に。 2000年9月8日にKeyより発売されたAirというエロゲを知っているだろうか? 今回は、そのエロゲともるぱともるぱの好き嫌いについて書いてみましょう。 このゲームはKeyと言う、あのKanonを作ったエロゲーメーカーで、 当時はヲタからの絶大な支持を得ていた(今はクド人気で盛り上げを図っている)。 当時からヲタ属性バリバリ全開のもるぱも、その辺りの一般ヲタと同じように発売日買いをしました。(モチロン初回版) 当時から暇を弄んでいた我々は、手に入れた当日にプレーをするのは基本! クリア情報!萌えキャラ検索!ネタUP!など、当日ならではの楽しみが沢山ありました。 しかし!!!ここからがもるぱの酷い所!!! 手に入れたゲーム(陵辱物や配給物資・布教用ゲーム)等は直ぐに手をつけるくせに! もるぱ「まだ、開封してないぉw」 !!!!!!!!!!! 流石にショックでした!!!! またり「お前は何のためにこのゲームを買ったんだ!?w」 後日、プレーをしたかを再確認したところ もるぱ「そこの棚の袋に入っているぉw」 その後も何度かそのやり取りをしているにも関わらず、虚しく2年が経過した、 2002年8月2日に事件が起きました!!!超昂天使エスカレイヤー発売!! この日ももるぱは、発売日買い!!! そして、購入から2年が経過して既に封印状態のAirの事など気にもせずエスカレイヤーを弄ぶのでした…。 その後も何度かこのネタを、もるぱに振っていますが、 2010年9月19日現在も、未プレーどころか未開封のAirが部屋の片隅に封印されています。 暇な日に開封して一度プレーをするべきなのです! これが、もると家に伝わっている伝説なのです。 今回は、短かったのでもう一本短いのを。 これは、もるぱの母様から聞いた話なので異聞なのですが、もるぱには絶対食べられない物があります! これを聞けばもるぱの弱点が一方的に判ってしまうというお得情報なのです。 それは、梅干!納豆!!!!!!!!!!!!!!!!!! もるぱは刺激物系には弱いので、梅干は弱点なのですが、 「納豆嫌い」これに関しては、もるぱの母様より奇妙な情報を頂きました。 もるぱの母様「もるぱちゃんは、小さい頃納豆を良く食べていたのにね~w」 もるぱの母様「どうして食べられなくなっちゃったんでしょう~ね~?」 またり「え?ちょっと、奥さんどういうことでしょう!?」 またり「もるぱは、納豆の匂いで鼻がもげるだのなんだのと言っていますけど・・・」 もるぱの母様「またり君、それはわからないのぉ~;;」 もるぱの母様「気が付いたら食べられなくなっていて嫌いになっちゃっていたのよ」 もるぱの母様「しかもね、家族で納豆が食べられないの、もるぱちゃんだけなのぉ~;;」 この謎の現象について、 もるぱ「確かに謎だが、多分嫌いなものを無理やり食べさせられていただけじゃまいか?」 もるぱ「逆に小さい頃は茄子食えなかったが、今は熱した茄子なら食べられるZO!」 と、語るのでした。 偏食期か? もし、あなたの周りのもるぱが、言う事を聞かなかったら、 「鼻に納豆詰めるぞ!!」と言って、それを実行すれば撃退できるでしょう! ▲「モルマガ 1~5弾」の先頭に戻る モルマガ 6~⑨弾へ また~り編集部へ
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【種別】 店名 【初出】 とある科学の超電磁砲 ARCHIVES 1 【解説】 学園都市にあるめいでぃあセカンド♡れっすんの経理担当の男と女性の店長が経営していた会員制秘密メイド愛好カフェ。 メイド服は学園都市外の人気メイドカフェのメイド服やイギリスから取り寄せた堕天使メイド、大精霊メイド、女神様メイド、小悪魔メイドなどのメイド服を揃えていた。また、メイド自身や接客の質も高かった。 当然、会員も多く人気のあるこだわりの店として有名だった。また、VIPルームなる謎の部屋があった。 人気はあったが、スキルアウトによるカードのスキミング被害にあい法外な額の請求を受けた客がいたり、従業員への賃金未払いがあったりといったことがあり、あまり良い経営状態ではなかった。 そこで固法美偉に経理担当の男が情報を流し、固法美偉の潜入捜査によりその経営実態がばれ、閉店となった。 しかしこの事件において経理担当の男と顧客リストに関しては抑える事ができなかった。
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鳥月//最強スペルはレベル1//八雲 紫-小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町- YankeeMonkey//Shinsyo-Rider//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-河城 にとり- YankeeMonkeyは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、YankeeMonkeyの先攻になった。 鳥月 どうぞ YankeeMonkey では 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 鳥月//体力21( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:お迎え体験版//かくれんぼ//霊符「古き自縛霊の目覚め」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//神隠し//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//神隠し// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 3 - YankeeMonkey//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:YankeeMonkey - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:YankeeMonkey - === 2 dmg - 鳥月 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 4 - 鳥月//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:お迎え体験版//かくれんぼ//霊符「古き自縛霊の目覚め」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//神隠し//神隠し//お迎え体験版// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 5 - YankeeMonkey//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:YankeeMonkey - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 鳥月 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 2 Dmg - 鳥月 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - 鳥月//体力17( 22) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:お迎え体験版//かくれんぼ//霊符「古き自縛霊の目覚め」//神隠し//神隠し//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 鳥月は未練がましい緊縛霊をYankeeMonkeyの幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 Turn 7 - YankeeMonkey//体力22( 17) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:YankeeMonkey - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 鳥月 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 1 Dmg - 鳥月 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - 鳥月//体力16( 20) 呪力4( 4) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:お迎え体験版//かくれんぼ//神隠し//神隠し//お迎え体験版//彼岸帰航// イベント(鳥月):お迎え体験版 鳥月は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 鳥月は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 鳥月は無間の道を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 鳥月は彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 鳥月は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 鳥月は死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から山札の上に置きました。 鳥月はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 YankeeMonkey ぬぬ YankeeMonkey 手札ですよ 鳥月はカードを1枚引きました。 鳥月 すみません 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 9 - YankeeMonkey//体力20( 16) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山30( 25) スペル4( 4) 戦闘:YankeeMonkey - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 鳥月 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 2 Dmg - 鳥月 配置:人符「現世斬」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 10 - 鳥月//体力14( 18) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山24( 30) スペル4( 5) 手札:お迎え体験版//かくれんぼ//神隠し//神隠し//彼岸帰航//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 鳥月はかくれんぼをYankeeMonkeyの断迷剣「迷津慈航斬」につけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 11 - YankeeMonkey//体力18( 14) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山29( 24) スペル5( 5) 戦闘:YankeeMonkey - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 鳥月 結果:YankeeMonkey - Dmg 1 5 Dmg - 鳥月 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 12 - 鳥月//体力9( 17) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山23( 29) スペル5( 6) 手札:お迎え体験版//神隠し//神隠し//彼岸帰航//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 13 - YankeeMonkey//体力17( 9) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山28( 23) スペル6( 6) 戦闘:YankeeMonkey - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 鳥月 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 3 Dmg - 鳥月 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 14 - 鳥月//体力6( 15) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山22( 28) スペル6( 7) 手札:お迎え体験版//神隠し//神隠し//彼岸帰航//無間の道// 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 15 - YankeeMonkey//体力15( 6) 呪力11( 4) 手札6( 5) 山27( 22) スペル7( 6) イベント(鳥月):無間の道 鳥月は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 YankeeMonkeyは断迷剣「迷津慈航斬」を準備状態にしました。 YankeeMonkeyは師の教えを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 鳥月は無間の道を場から捨札に送りました。 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:天上剣「天人の五衰」 YankeeMonkeyは白楼剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 16 - 鳥月//体力6( 15) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山21( 27) スペル6( 8) 手札:お迎え体験版//神隠し//神隠し//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊// 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 17 - YankeeMonkey//体力15( 6) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山26( 21) スペル8( 6) 戦闘:YankeeMonkey - 天上剣「天人の五衰」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 鳥月 結果:YankeeMonkey - Dmg 0 3 Dmg - 鳥月 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 18 - 鳥月//体力3( 15) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山20( 26) スペル6( 9) 手札:お迎え体験版//神隠し//神隠し//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// イベント(鳥月):お迎え体験版 鳥月は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 鳥月はかくれんぼを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 鳥月は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 鳥月は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 鳥月は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 鳥月は未練がましい緊縛霊を捨札から手札に加えました。 鳥月はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 鳥月 いや・・・投了で YankeeMonkey はい了解です 鳥月 ありがとうございました YankeeMonkey ありがとうございましたー YankeeMonkey それでは戻りますね 鳥月 ノジ YankeeMonkey ノシ
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